Physically Based Shader Development for Unity 2017: Develop Custom Lighting Systems por Claudia Doppioslash

April 9, 2020

Physically Based Shader Development for Unity 2017: Develop Custom Lighting Systems por Claudia Doppioslash
Titulo del libro : Physically Based Shader Development for Unity 2017: Develop Custom Lighting Systems
Fecha de lanzamiento : December 6, 2017
Autor : Claudia Doppioslash
Número de páginas : 260
ISBN : 1484233085
Editor : Apress

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